Als Diplom-Informatiker mit Spezialisierung auf grafischen Schwerpunkt und erfahrener Industrie-Experte im Bereich 2D / 3D Grafikprogrammierung wurde ich zuletzt häufiger angefragt, persönliches zielgerichtetes Coaching und Training oder aber auch im Bedarfsfall zeitnahen Support bei der Lösung von Teilproblemen in der Grafikengine Unity 3D anzubieten.
Mit unterschiedlichen abwechslungsreichen Problemstellungen konfrontiert zu werden, finde ich sehr spannend. Als Grafikprogrammierer habe ich lange Zeit Grafikengines OpenGL und OpenGL ES für Mobile Games entwickelt. Inzwischen habe ich aber mitunter die Vorzüge der Grafikengine Unity 3D zu schätzen gelernt, mit der man in verhältnismäßig kurzer Zeit zu eindrucksvollen Ergebnissen kommen kann. Außerdem macht es viel mehr Spaß, gemeinsam an Problemen zu arbeiten. Aus diesem Grund habe ich mich entschlossen, künftig auch individuell abgestimmtes Online-Coaching mittels Screensharing via Skype oder vergleichbarer Software anzubieten.
Hierbei sprechen wir vorneweg Thema ab, die wir gemeinsam näher unter die Lupe nehmen möchten. Gerne stelle ich mich hierzu auf die Wünsche und individualisierten Themen des Teilnehmers ein, natürlich auch auf den Grad an Vorerfahrung, die bereits vorhanden ist. Ziel ist, gemeinsam interaktiv ein Wunschthema zu bearbeiten. Es handelt sich um keine PowerPoint Veranstaltung. Alle Themen werden hands-on bearbeitet und orientieren sich an konkreten Problemstellungen des Teilnehmers. Mittels Screensharing und Audioverbindung gebe ich gerne mit meiner langjährigen Erfahrung als Spiele- und Grafikprogrammierer Hilfestellung und versuche so gut es geht, über die gröbsten Hürden hinwegzuhelfen. Vier Augen sehen mehr als zwei!
Mir ist bewusst, dass die Einstiegshürden für Unity 3D je nach Vorerfahrung im Bereich Grafikprogrammierung durchaus hoch sind. Oftmals gibt es einfache Lösungen, die jedoch ohne die notwendige Vorerfahrung schwer zu finden oder verstehen sind. Ich versuche hierbei stets die Konzepte, die hinter der Idee einer Grafikengine stehen, verständlich zu machen. Gerne können wir sowohl Einstiegsthemen als auch fortgeschrittene Themen Deiner Wahl gemeinsam angehen.
Dadurch, dass das Training interaktiv stattfindet, ist ein hoher Lernwert gesichert. Scheue nicht davor, Fragen zu stellen, wenn wir auf spezifische Problemstellungen näher eingehen sollen. Du gibst das Programm vor.
Es ist mir sehr wichtig, dass Du meinem angebotenen Service stets zufrieden bist. Daher versuche ich mich so gut wie möglich auf Deine persönlichen Wünsche einzustellen.
Unity 3D ist eine gängig eingesetzte Grafikengine für die Entwicklung von Computerspielen. Gerne können wir gemeinsam versuchen, einen Spielprototypen Deiner Wahl umzusetzen, der Dir exemplarisch einen Einstieg in die Spieleprogrammierung mittels Unity 3D zeigt.
Mögliche Themen können hier das Erschaffen von 3D Terrains sein, das Einbinden von animierten menschlichen oder vierbeinigen 3D Spielfiguren. Wir können uns mit Spielsteuerungen auseinandersetzen und dem zugehörigen Gameplay oder entsprechender Spiele-Physik. Was immer auch in der Spielewelt, die wir simulieren, geschehen soll.
Auch kann ich Dir die Basisgrundlagen für die Programmierung von computergesteuerten KI-Spielgegnern vermitteln. Darüber hinaus können wir dynamisch Objekte erzeugen sowie Partikel- oder andere Grafikeffekte. Hierzu können herunterladbare Assets aus dem Unity Asset Store als Basis für 3D-Objekte eingebunden werden.
Interessierst Du Dich statt der technischen Spieleentwicklung mehr für das Marketing? Sprich mich gerne auch auf andere Themen an.
In einem ersten kostenfreien Vorab-Schritt besprechen wir, welche Schwerpunkte wir näher ins Visier nehmen möchten und anhand welches Beispielprojekts wir diese umsetzen möchten. Hierfür wählen wir kein vorgegebenes Setting, sondern ein Setting, das dem Coaching-Teilnehmer persönlich entspricht und individuell auf ihn zugeschnitten ist. Für Grafiken können wir kostenlose Assets aus dem Unity Asset Store verwenden.
Der Teilnehmer bestimmt das Programm. Sofern sich Deine Vorstellungen umsetzen lassen, gehen wir mögliche Umsetzungsschritte gemeinsam in den Coaching-Stunden durch. Hier gebe ich entsprechend meiner Erfahrung Hilfestellung.
Beachte beim Coaching, dass gemeinsame Übungseinheiten je nach Vollständigkeit einer Umsetzung durchaus zeitintensiv werden können. Möglich sind weitestgehend dynamisch und flexibel sowohl mehrere Einheiten pro Woche als auch mehrere Übungsstunden hintereinander am Stück. Alternativ sind natürlich genauso einzelne Stunden möglich, um in neue Thematiken hineinzuschnuppern. Dazu passe ich mich so gut es geht an die Wünsche des Teilnehmers an.
Falls Du an Coaching oder Unterstützung bei Spieleprogrammierung bzw. in der Grafikengine Unity 3D hast, freue ich mich über Deine Kontaktaufnahme. Wenn Du Fragen zu angrenzenden Themen, wie beispielsweise der Spielevermarktung hast, stehe ich gerne mit meiner Erfahrung auch über das rein programmiertechnische hinaus zur Verfügung. Neben Kontaktformular kannst Du mich alternativ auch per Xing, LinkedIn oder Chat kontaktieren.
Während des Studiums zum Diplom-Informatiker an der Universität Erlangen-Nürnberg habe ich mich 2003 selbständig gemacht. Seitdem entwickle und unterstütze ich Unternehmen bei der Grafikprogrammierung und entwickle Produkte und Computerspiele für den Endkundenmarkt.
Unter anderem habe ich den Endless Runner Potato Escape programmiert, der im iOS App Store eine 7-stellige Zahl an Downloads erreichte. Alle Coaching-Einheiten führe ich persönlich durch.
Auch wenn die aktuelle Auflage schon ein paar Jahre alt ist, kann ich dieses Buch immer noch denjenigen wärmstens empfehlen, die einen eigenständigen oder begleitenden Einstieg in die Grafikengine Unity 3D suchen. Entsprechendes Basis-Programmierwissen sollte vorhanden sein.
Dieses Buch macht sehr gut verständlich, wie die Grafikengine Unity 3D aufgebaut ist, wie man sie verwendet und welche Schritte notwendig sind, um ein gutes Grundverständnis und einen soliden Einstieg zu gewinnen.
Unity 3D Vierbeiner in der Stadt
Unity 3D Terrain Landschaft Visualisierung
Unity 3D Federvieh fliegt über den Wald
* Auf dieser Webseite gebe ich meine persönlich gesammelten Erfahrungen mit meinen eigenen Erfahrungswerten weiter. Werden darin Artikel wie beispielsweise technisches Equipment oder weiterführende Literatur vorgestellt, handelt es sich hierbei um kein Sponsoring seitens der Hersteller.
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